Пожалуйста, обратите внимание:
Информация на текущем языке может быть частично устаревшей. Для получения актуальной информации обратитесь к русскому или английскому разделу.
Мы обновим информацию на выбранном языке в скором времени. Приносим извинения за временные неудобства. Спасибо за понимание.

Маркери над танками (OverTargetMarkers)

OverTargetMarkers в XVM

Маркери над танками (OverTargetMarkers) в XVM: приклади користувацьких конфігурацій.

Маркери над танками (іноді звані OverTargetMarkers аналогічно застарілому моду з подібним функціоналом) – одна з основних можливостей XVM, з якою і почалося створення модифікації.

Маркери гравців є однією з найважливіших частин бойового інтерфейсу , оскільки саме вони передають основну інформацію про стан тієї чи іншої одиниці техніки , і розташовуються безпосередньо над кожною бойовою одиницею .Ергономічна і інформативна настройка маркерів дозволить максимально швидко оцінювати ігрову ситуацію і орієнтуватися в бою , саме тому їх налаштування багато авторів конфігів приділяють основну увагу .На ілюстрації до цієї статті ви можете побачити наскільки різноманітними бувають конфігурації залежно від смакових уподобань користувачів і різних понять про зручність сприйняття і важливості тієї чи іншої інформації.

Для гранично тонкої настройки маркерів вам доступна маса параметрів , основні з яких:

  • Іконка класу танка
  • Смужка HP (Рівень здоров’я)
  • Відлітаючі пошкодження (і повідомлення про підрив боєукладки)
  • Іконка моделі танка
  • Іконка клану або гравця
  • Рівень танка
  • Маркер дії (запити допомоги, повідомлення про атаку, і т.д.)
  • Довільні текстові поля з підтримкою HTML і широким набором макропідстановок

XVM дозволяє налаштувати різні маркери для різних станів і їх поєднань. Доступні наступні стани:
За ігровим статусом:

  • Мертвий
  • Живий

За командою:

  • Союзник
  • Супротивник

За типом відображення:

  • Нормальний
  • Розширений (з Alt)

Для налаштування стилів довільних текстових полів можна використовувати html-розмітку і css-класи, а для розширення представленої інформації – спеціальні макроси. Повний список доступних макросів можна знайти у файлі readme, який додається до архіву модифікації і знаходиться в папці /xvm/doc/