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Nouveauté dans XVM : Nouveau mode de calcul pour l’efficacité. Plus objective et flexible.

Ce n’est pas un secret de dire que la formule de calcul pour la note sur l’efficacité a récemment été critiqué par les joueurs les plus expérimentés.
L’un des problèmes le plus soulevé est le fait de ne pas pouvoir se faire une « vraie » opinion des joueurs dû aux points de capture ! C’est d’autant plus vrai depuis que Wargaming, début 2012, a accordé des points de capture aux joueurs même si la base n’est pas a 100%.

Un sujet de discussion a été ouvert dur le forum officiel afin de discuter sur la possibilité de changer la formule de calcul pour une meilleure objectivité sur les compétences des joueurs. (suite…)

Aider XVM

XVM grandit. Nous enregistrons de nouveaux utilisateurs chaque jour. De ce fait, la charge sur le serveur est plus importante. Comment aider alors ? Simplement en nous aidant à maintenir les serveurs stables, en installant une copie de MongoDB, un gestionnaire de base de données, qui prendra en charge une partie du trafic utilisateur ! (suite…)

Perturbation des statistiques réglée

Due à la popularité grandissante de XVM, la charge sur les serveurs durant les heures de grande affluence a dépassé la limite autorisée causant certaines perturbations pour les joueurs utilisant le mod des statistiques. Nous avons, depuis longtemps, prévu d’implanter le Sharding sur notre serveur, qui est chose faite à présent ! La base de (suite…)

XVM 2.3.1 : Icônes des clans, Editeur et d’autres nouvelles options

XVM 2.3.1 pour World of Tanks est disponible. XVM-2.3.1: * Correction d’erreurs de la version 2.3.0 XVM-2.3: * Ajout des nouveaux tanks pour le calcul de « chance de victoire » * Correction d’une erreur après modification d’un swf * Wot-xvm-proxy : ajout d’une requête simplifiée pour le proxy * Ajout des icônes de clans (suite…)