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Marker über Tanks (OverTargetMarkers)

OverTargetMarkers в XVM

OverTargetMarkers in XVM

Die Marker über Tanks, auch manchmal OverTargetMarkers genannt – eine von vielen Möglichkeiten XVM´s, mit der die eigentliche Entwicklung des XVM-Modes angefangen hat.

Die Marker befinden sich über den Tanks, dienen als Quelle von vielen wichtigeren Informationen über den Tank und sind damit eine der wichtigsten Bestandteile des Gefecht-Interfaces.

Ergonomisch und informativ eingestellte Marker erlauben dem Spieler die aktuelle Lage schnell und effektiv abzuschätzen und sich im Gefecht zu orientieren. Aus diesem Grund achten viele Autoren der Config-Dateien verstärkt auf diese Funktion.

In unserem Beispiel werden Sie sehen können, wie viele verschieden Möglichkeiten und Variationen es von der Config-Dateien geben kann, abhängig von dem individuellen Geschmack des Spielers und eigenem Verständnis darüber, welche Informationen für den konkreten Spieler wichtiger sind.

Für die Fein-Einstellung haben Sie folgende Haupt-Möglichkeiten:

  • Icon für Tank-Kategorie,
  • Der Gesundheitsstreifen (HP),
  • Der „Abfliegende“ Schaden und die Meldung über die explodierte Munitionsvorrat,
  • Icon für Tank-Modell,
  • Icon für Spieler oder Clan,
  • Tank-Level (Tier),
  • Aktions-Marker (Meldungen „Hilfe“, „Angriff“, usw.),
  • Individuelle Textfelder (HTML-Kompatibel) mit vielen Möglichkeiten die Macros zu benutzen.

XVM erlaubt es Ihnen individuelle Marker für verschieden Zustände zu konfogurieren:

nach Spieler-Status im Gefecht:

  • Dead (Zerstört)
  • Alive (Aktiv)

nach Mahnschaft:

  • Ally (Alliierte. Eigenes Team)
  • Enemy (Gegner)

nach Darstellung:

  • Normal
  • Extended (Erweitert (mit „Alt“-Taste))

Um die Textfelder individuell zu konfigurieren können Sie die HTML-Tags und css-Klassen benutzen, und für die erweiterte Informationen – spezielle Macros:

{{nick}}       - Spieler-Name
{{vehicle}}    - Tank-Name
{{level}}      - Tank-Level mit arabischen Ziffer
{{rlevel}}     - Tank-Level mit römischen Ziffer
{{turret}}     - Marker für Panzer-Turm:
Symbol " * " – Turm ist Stock, und die Top-Kanone kann nicht benutzt werden,
Symbol " ' '" - Turm ist Stock, aber die Top-Kanone kann benutzt werden,
Leer – Turm ist Top.
{{hp}}         - aktuelle Gesundheit
{{hp-ratio}}   - aktuelle Gesundheit prozentuell (ohne %-Symbol)
{{hp-max}}     - maximalle Gesundheit
{{dmg}}        - verlorene Gesundheit
{{dmg-ratio}}  - verlorene Gesundheit prozentuell (ohne %-Symbol)
{{dmg-kind}}   - Art des Schadens (Angriff, Feier, Kollision, usw.)
{{c:hp}}       - Farbe abhängig von der aktuelle Gesundheit
{{c:hp-ratio}} - Farbe abhängig von der aktuelle Gesundheit prozentuell
{{c:dmg-kind}} - Farbe abhängig von der aktuellem Schadensart
{{c:vtype}}    - Farbe abhängig von dem Tank-Typ
{{a:hp}}       - Durchsichtigkeit abhängig von der aktuelle Gesundheit
{{a:hp-ratio}} - Durchsichtigkeit abhängig von der aktuelle Gesundheit prozentuell

Statistik-Makros:

{{kb}}          - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, aufgerundet bis 1.000 (Kilo = Tausend)
{{battles}}     - Anzahl der Gefechte
{{wins}}        - Anzahl der Siege
{{rating}}      - Anzahl der Siege prozentuell
{{eff}}         - Effizienz des Spielers (si. Die Formel zu Berechnung der Effizienz)
{{kb:3}}        - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen
{{rating:3}}    - Anzahl der Siege prozentuell, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen
{{eff:4}}       - Effizienz des Spielers, mit auffüllen vom Links bis vier Zeichen
{{t-kb}}        - Anzahl von „Tausend“-Gefechten mit dem aktuellen Tank
{{t-kb-0}}      - Anzahl von „Kilo“-Gefechten mit dem aktuellen Tank, mit führenden „Null“
{{t-hb}}        - Anzahl von „Hekto“-Gefechten mit dem aktuellen Tank (Hekto = 100)
{{t-battles}}   - Anzahl der Gefechte mit dem aktuellen Tank
{{t-wins}}      - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank
{{t-rating}}    - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank prozentuell
{{t-kb:4}}      - Anzahl von „Kilo“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis vier Zeichen
{{t-hb:3}}      - Anzahl von „Hekto“-Gefechten, mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen
{{t-battles:4}} - Anzahl von Gefechten mit dem aktuellen Tank, mit auffüllen von Links bis vier Zeichen
{{t-rating:3}}  - Anzahl der Siege mit dem aktuellen Tank prozentuell mit auffüllen vom Links bis drei Zeichen
{{c:eff}}       - Farbe abhängig von Effizienz
{{c:rating}}    - Farbe abhängig von Anzahl der Siege
{{c:kb}}        - Farbe abhängig von Anzahl „Kilo“-Gefechte
{{c:t-rating}}  - Farbe abhängig von Anzahl der Siege dem aktuellen Tank
{{c:t-battles}} - Farbe abhängig von Anzahl der Gefechte dem aktuellen Tank